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寶安崛起VR產業集群 大量技術人才和資金涌入

來源:OFweek可穿戴設備網發布時間:2016-09-13

  OFweek可穿戴設備網訊 VR(Virtual Reality,虛擬現實技術)正在極大地改變生活方式、娛樂方式、教育方式,寶安再次在這一輪新的技術浪潮中站到了時代前端。

  今年4月,深圳VR產業聯合會在寶安成立。該聯合會前身是深圳市近距無線技術應用協會,隨著產業迭代,大批原本從事無線技術研發與應用的企業開始進軍VR領域。在協會執行會長譚貽國的推動下,協會更名為深圳VR產業聯合會,并迎來了大批VR領域的新會員。

  “深圳是目前全國VR企業最集中的城市,而寶安VR企業的數量又占到了深圳的一半。現在大批技術、資金正涌入這個領域,未來兩三年內,VR技術將取得重大突破,寶安VR產業集群形成并崛起幾乎毫無懸念。”譚貽國說。

  1 產業迭代

  大批無線技術企業轉戰VR領域

  9月10日,位于深圳海岸城的全球首家大范圍多人PVP式VR體驗館超現實VR樂園被深圳市VR產業聯合會授予“VR體驗基地”,在這里可以體驗多款多人PVP式VR游戲,近距離接觸VR產業。

  VR是一種可以創建和體驗虛擬世界的計算機仿真系統。它利用計算機生成一種模擬壞境,是一種多源信息融合的交互式的三維動態視景和實體行為的系統仿真,使用戶沉浸到該環境中。虛擬現實技術實現的載體是虛擬現實仿真平臺。

寶安崛起VR產業集群 大量技術人才和資金涌入

  VR產業在當下超乎預料的快速發展已成為不爭的事實。

  深圳市VR產業聯合會(下稱“聯合會”)成立于今年4月。其前身深圳市近距無線技術應用協會是一家專業從事無線技術、無線應用的科技類綜合服務平臺,廣泛應用于智能家居、穿戴設備、智能終端等領域,并于2015年聯手華豐集團在西鄉打造了“智客空間”,主要服務機器人、無人機和VR應用。

  由近距無線技術應用協會更名為VR產業聯合會源于協會內大批企業的轉型。聯合會執行會長譚貽國介紹,近距無線技術應用協會的會員企業之前從事的都是無線技術的研發與應用,但近年來,很多會員企業都開始轉向研究VR技術,將協會改名的想法由此萌生。

  除了由無線技術轉向VR的會員企業外,聯合會還吸納了大批新的VR行業會員,一批產業領軍者在此集聚。

  位于寶安區F518時尚創意園的青橙視界是國內首家將智能穿戴設備(AR/VR智能眼鏡等)用于工作輔助、企業管理、在線學習等領域的移動互聯網公司,主要針對工業和培訓場景;深圳威阿科技則是一家比Oculus VR起步還要早的公司,其在產品科技和算法方面有著深厚的積累,經過5年的研發,其團隊成功研發出第三代虛擬現實3D頭戴式顯示器,該產品融合了多項虛擬現實和增強現實技術,其多項性能和參數達到了國際領先水平。

  深圳基伍科技是一家以智能移動終端研發、設計、生產、銷售、服務提供及品牌運營為核心業務的高科技企業。2015年,憑借在移動互聯網技術多年的研發基礎,基伍開始涉足VR產業,已經在可視角度、屏幕分辨率、頭盔的易用性和交互方式等方面都有研發成果,VR項目將成為公司未來業務的重要增長點。

  億境虛擬現實技術有限公司成立于2015年12月,專注于頭戴式顯示設備、一體機以及高性能運算主機類的虛擬顯示設備的研發與制造,通過良好的口碑及知名度不斷配合與支持團隊開發VR內容,中長期形成以硬件設備為核心能力的VR產業鏈平臺。

  聯合會成立后,依托智客空間這一載體,開始定期舉辦VR資本對接會、VR產品秀、VR項目路演,還成立了國內首只VR產業基金,并開始聯合龍頭企業共同打造VR產業園和VR體驗店。

  2 聯手創客空間

  助力產業升級輻射全球

  據統計,全國現有300多家從事VR研發與應用的企業,其中約三分之一在深圳,深圳的VR企業中又有約半數在寶安,如高通、英特爾、ARM、瑞芯微四大芯片平臺的方案公司——國內最大的VR產業生態企業億境EmdoorVR,全國首家將AR智能眼鏡應用于工業和培訓領域的技術創新企業深圳青橙視界,國內最專業的VR軍事應用企業威阿科技等。“這自然是得益于寶安強大的產業鏈基礎。”譚貽國表示,這個產業基礎以及寶安近幾年的快速轉型升級,正是聯合會運營總部選址寶安的原因。

  譚貽國表示,寶安擁有多條高速和地鐵線路,且鄰近機場,隨著國際貿易的頻繁交流,依托港口經濟的帶動,寶安正在搭建一個完善的海陸空鐵聯網的交通網絡。日后,前來聯合會進行技術交流或融投資的團隊,下了飛機10分鐘便能抵達目的地,極大地降低了時間成本。另一方面,寶安制造業發達,且又處在工業化向城市化轉型的節點。聯合會中從事VR硬件開發的企業需要工業基礎做支撐,寶安具備了聯合會與會員單位成長壯大所必須的土壤。

  不過,聯合會雖然設在寶安,譚貽國希望能把聯合會的產業服務和產業影響力輻射到全國甚至全世界。

  為了實現這個目的,聯合會制定了嚴格的會員準入標準,提供包括融資在內的十大會員服務,打造公開化技術交流的平臺,幫助會員進行差異化競爭。聯合會還與智客空間緊密結合,幫助一批VR企業獲得了國內外知名資本的關注。

  譚貽國介紹,近兩年來,資本市場遭遇寒冬,95%的初創企業在獲得一至二輪融資后面臨各種困境,很多項目由于模式、運營等原因遭到資本市場“冷落”。以深圳市近距無線技術應用協會與華豐集團共同打造的“智客空間”為例,入駐該空間的傳統硬件和無線技術創業團隊融資越來越困難。但與這些形成鮮明對比的是,VR行業被資本競相追逐,入駐智客空間的VR企業越來越多。

  看到這個趨勢,從2016年初開始,譚貽國便開始考慮將智客空間和聯合會結合起來。聯合會的會員單位入駐智客空間,接受來自聯合會和智客空間的共同服務和孵化。聯合會會員中心推出的十大服務開始幫助智客空間的入駐團隊進行產業轉型和升級。

  經過半年多的努力,入駐智客空間的開心果科技、升大科技教育、未來社區、云游VR旅游億境等企業得到了諸多國內外知名資本的關注,并順利拿到了融資。

  3“軟硬兼備”

  “VR+”產業鏈需共同發力

  當下,VR被廣泛認為是繼“互聯網+”之后的下一個“風口”。盡管國內VR類產品依舊存在產品體驗差、優質內容普遍匱乏等現象,但業界普遍認為VR是最有可能成為極具顛覆性的一個領域,尤其是“VR+”各個行業所起到的效應,或將鑄就下一個億萬級市場。

  雖然很多企業聞“風”而入,但VR產業仍處于發展早期。“VR因為自身技術的特點,無論謀求C端還是B端的大規模使用增長,都不容易。這導致在此階段,雖然VR很熱,但想要挑戰傳統成為下一個平臺還是有難度的,還需要一定的時間來磨合。”譚貽國說。

  和君資本調查顯示,我國有數百家公司從事VR硬件研發生產,以頭盔、眼鏡和一體機為主。不過,優質內容提供者卻寥寥無幾,產業標準缺失,還未達到產業化的需求。另外,由于大批公司涌入VR行業,致使這個領域競爭空前激烈。

  風險也意味著有機遇。譚貽國認為,在慘烈的市場競爭中,最后能脫穎而出的VR企業一定是繼具備硬件產品技術,又能搭建起應用軟件、平臺和服務的完整生態系統的企業。“在推動硬件產品研發的同時,VR大規模的普及應用還需要影視、游戲、在線體驗等多種內容支撐,目前在中國甚至全球都沒有一家公司能單獨去做,這需要眾多從事相關領域的企業一同發力。”

  清華經管VR和AI產業研究院執行院長文鈞雷認為,VR行業標準將逐步形成并完善,行業準入門檻不斷抬高。當前僅依靠低劣的偽VR來盈利的廠商將會被市場淘汰,在技術領域有著核心競爭力的企業將成為VR市場的主流。

  深圳威阿科技董事長劉宛平則表示,VR應用一旦能解決“眩暈”和內容問題,這個產業就會進入爆發時代。“早在2009年,威阿科技就自主研發了專門為飛行員定制的虛擬現實飛行模擬器產品,海空軍飛行模擬器和跳傘模擬器。當時飛行員的視覺體驗還不錯,但是由于產品又大又重,飛行員腦袋頂不住,感覺有點暈。這個‘暈’也是目前VR產品普遍存在的問題。”劉宛平說,“VR技術要呈現爆發點的話,我認為有兩大要素,第一在硬件端要解決眩暈的問題,第二解決內容的問題。如果這兩個問題能得到解決,相信VR產業就會進入爆發時代。”

  4 從教育到旅游

  展示VR應用的更多可能性

  在眾多人眼中,VR技術尚未成熟,應用范圍比較有限,多集中于游戲和娛樂。對此,譚貽國表示,VR技術的應用其實非常廣泛,他希望聯合會能致力于促進VR技術在多領域的廣泛應用,讓社會看到VR更多現實應用的可能性和多樣化的未來。

  譚貽國認為,除了游戲、娛樂外,VR在教育、醫療、旅游等行業中的應用也不可忽視。例如,VR技術可以助力實現教育公平。長期以來,受區域和家庭環境限制,不同地區所能獲得的教育資源有著巨大差異。這種差異將影響孩子的一生,甚至影響一個家庭、一個地區的發展。有了VR技術后,教育有望變得越來越平等,這是VR技術在眾多領域中最具意義和影響力的應用。

  師資緊缺的偏遠地區如果配備了VR設備,就可以在線旁聽知名院校的課程。這和現在的網絡課程有著本質的區別,能給學生帶來強烈的參與感,他們能恍如置身知名院校的課堂中,可以和同學、老師互動。下課后還能“走”出教室,感受學校的學習和生活環境。

  VR技術還能給分隔兩地的親朋好友帶來慰藉。通過VR終端,可將雙方的交互變得更具體,在允許的條件下,雙方可以看到對方生活的全部場景:所處的環境、周圍來往的人群、房屋是否整潔。在這樣的交互中,即使相隔千里,對至親的人來說,也像在身邊一樣。

  在醫院,已經開始把VR技術應用到了一些治療和手術中。例如醫生在手術室手術時,病人家屬可通過VR終端看到手術的過程,并能適當地和醫生進行交流。

  還有旅游。你可以通過VR技術和旅途中的朋友聯動,讓他給你推送一個場景,便能如身臨其境一般。

  來自數字分析公司Digi-Capital的報告指出,VR產業到2020年總估值將達1500億美元。預計屆時,全球頭戴VR設備年銷量將達4000萬臺左右。“也許有一天,隨著VR技術的發展和成熟,虛擬現實中的生活與‘真實現實’中的生活將沒有分別。通過硬件設備等媒介,將人帶到特有的情景中,多少現實中不能給予的體驗,虛擬現實都將一一滿足,體驗感也將越來越逼真。”譚貽國說。

  ■對話

  深圳市VR產業聯合會執行會長譚貽國:

  VR大規模應用亟需標桿性產品拉動

  南方日報:很多人認為VR技術的最終應用只能在游戲上,對于這個說法您怎么看?

  譚貽國:我肯定不同意。VR技術用于游戲終端是目前最直接、最容易實現的,但VR的價值遠不止如此。有很多高端產品的制造工藝只能運用AR技術。另外幾個重要的領域就是教育、醫療等。以教育為例,生物課學習人體器官,要記住它們在哪個位置、長什么形狀,這是非常抽象的,但如果用VR技術,可以讓學生仿佛親眼看到、親眼摸到,學習起來就直觀多了。VR技術也能讓偏遠山區直接接觸到好的老師和教育,讓教育更加平等。

  南方日報:VR技術其實已經出現幾十年了,但有些技術問題始終無法突破,比如戴上頭盔后的眩暈問題。您認為近幾年會有突破嗎?

  譚貽國:目前確實有技術難題存在。不過,正有越來越多的開發商致力于VR技術的軟硬件開發工作,而且大量高端人才在進入這個領域,有些院校已經開設了VR專業,開始開辟“第一課堂”。隨著越來越多創新創業團隊的加入和全球行業巨頭的涌入,VR產業必將突破技術瓶頸,建立起統一的國際化標準,迎來VR行業的大爆發,相關產業鏈的公司會明顯受益。VR行業目前最需要的是榜樣,一旦有了一些標桿性的應用產品出現,VR應用很快就會普及和拉動起來。

  南方日報:您認為未來寶安會不會形成VR產業群?

  譚貽國:依照寶安的產業機構和現在的產業發展速度,這幾乎是百分之百,毫無懸念。

編輯:仰雙全

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